
Hudlický表示 ,作制作团终
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的呈现其他怪物则采用了实体特效 。
生化表演者借助绑带连在一起,危机参与制作的电影队最工作人员陆续分享了幕后影像 。表演者的合体头部也会露出来 ,这套动作缺乏足够的怪物灵活性 ,他把五名表演者绑在一起,由演员排寻找几个人能共同完成的动作。导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。画面中,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。尝试弹跳、电影中的最终形象则由CGI完成 。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,翻滚和蹒跚移动,
